Flash Zoom Engine(FZE)は、用意していただいた画像の縮小状態(プレビュー)と拡大状態をシームレスに鑑賞するためのフラッシュ版画像ビューアです。左の画像をクリックして下さい。マウスカーソルを中心点として拡大処理が実行されます。

Flash Engine Seriesは、通常『定義ファイル(XML形式)』を別途用意してフラッシュコンテンツの作成を行ないます。Flash Zoom EngineはVersion 1.1.0リリースに伴い、定義ファイル不要の簡単組込みスクリプト『easyFZE関数』を用意しました。『easyFZE関数』を利用したフラッシュシームレスズームコンテンツの作成方法を紹介します。

 
STEP 1

画像を準備しましょう

用意したズーム画像

画像は拡大状態時に表示するものを用意します。ここでは640x400pxの画像を利用します。Flash表示枠は320x200pxですので面積比4:1となります。

Flash表示枠決定のポイントを以下に示します。

  • 面積比率は可能な限り整数倍になるようにして下さい。縮小イメージが綺麗になります。もちろん別途プレビュー画像を用意する場合はあまり気にしなくても結構です。
  • Flash表示枠はズーム画像の比率と同一になるように計算して下さい。例えば当サンプルの場合、横幅640pxに対して高さが400pxです。1.6 : 1の比率になります。Flash表示枠の横幅は320pxにしていますので高さは200px(320 / 1.6)となります。

※Flashの仕様によりMAX 2880x2880pxまでの画像を扱えます。

※縮小画像(プレビュー)を明示的に指定することも可能ですが、省略した場合FZEが「ズーム画像」を表示枠に合わせて縮小表示します。

 

ファイル設置場所の確認

ファイルの確認
  • 画像ファイル(zoom.jpg)
  • FZE本体(misfze.swf)
  • HTMLファイル(???.html)
  • フラッシュプレイヤーチェック関数(flash_check.js)
  • FZE制御関数(flash.js)

適当なフォルダを作成し画像ファイル、HTMLファイル、FZE本体、JavaScirptファイル(flash.js,flash_check.js)を全て同一のフォルダに移動します。

 
STEP 2

HTMLへ組み込みましょう(easyFZE関数編)

HTMLソース(???.html)を開いて編集します。以下の2つの記述を行います。

  1. 外部JavaScriptファイル(FZEを制御する為のeasyFZE関数等が含まれます)読み込み定義を記述して下さい。
  2. FZEを組み込みたい個所へeasyFZE関数(JavaScript)を記述して下さい。

※JavaScriptファイル郡(flash.js,flash_check.js)は配布ファイル中の「jsフォルダ」に格納されています。

1.flash.jsとflash_check.jsの宣言

flash_check.jsとflash.js2つの外部JavaScriptファイル読込宣言を行ないます。

以下のコードをHTMLソース先頭の<head>から</head>の間に記述(コピー&ペースト)します。

<script type="text/javascript" src="flash_check.js"></script>
<script type="text/javascript" src="flash.js"></script>
  • flash_check.js → フラッシュバージョンチェックモジュール
  • flash.js → FZE組込関数モジュール

2.easyFZE関数での組み込み(例)

FZEを組み込みたい箇所へ、下記コードをHTMLソースに記述(コピー&ペースト)します。後述するパラメータ説明を参考に、必要に応じて画像サイズ等のパラメータを修正して下さい。

<script type="text/javascript">
<!--
easyFZE('misfze.swf','zoom.jpg',320,200,'#ffffff',2,6,'zoom.jpg');
//-->
</script>

パラメータ説明

easyFZE('FZE{̃t@C','փC[W',,,'wiF',Y[GtFNg,Y[GtFNg,'Y[摜')

リファレンスマニュアルeasyFZE関数には詳細が記載されています。

HTMLソースサンプル

以下のHTMLソースは実際に動作するものです。このソースを参考に、あなたのHTMLファイルへFZEを組み込んで下さい。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html lang="ja">
<head>

    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=SHIFT_JIS">
    <meta http-equiv="Content-Script-Type" content="text/javascript">

    <title>elz.jp FZETv tbVV[XY[</title>

    <!-- OJavaScriptt@C̓Ǎ` --> 
    <script type="text/javascript" src="flash_check.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="flash.js"></script>
    <!-- ܂ŊOJavaScriptt@C̓Ǎ` --> 

</head>

<body>

<div>

    <!-- FZEg` -->
    <script type="text/javascript">
    <!--
    easyFZE('misfze.swf','zoom.jpg',320,200,'#ffffff',2,6,'zoom.jpg');
    //-->
    </script>
    <!-- ܂FZEg` --> 

    <!-- JavaScriptɕ\փC[W -->
    <noscript>
    <div><img src="zoom.jpg" width="320" height="200" alt="Flash Zoom Engine փC[W elz.jp"></div>
    </noscript>
    <!-- ܂JavaScriptɕ\փC[W -->

</div>

</body>
</html>