1つのHTMLファイルに複数のFBEを組み込む場合、openFBE関数を複数定義する必要があります。

FBEを2つ組み込む為に定義ファイルを2つ用意し、それぞれ異なる画像を3枚づつ表示させる為の具体例を示します。

ファイル構成config1.xml(定義例)
Flash Button Engine 本体misfbe.swf(FBE本体)
HTMLファイル???.html(HTMLファイル)
ディレクトリconf
結合アイコン定義ファイルconfig1.xml
結合アイコン定義ファイルconfig2.xml
ディレクトリimage
結合アイコン画像ファイルa_normal.jpg
結合アイコン画像ファイルa_rollover.jpg
結合アイコン画像ファイルa_click.jpg
結合アイコン画像ファイルb_normal.jpg
結合アイコン画像ファイルb_rollover.jpg
結合アイコン画像ファイルb_click.jpg
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<pagedata>

<common>

    <copyright>elz.jp</copyright>

    <col_max>2</col_max>
    <row_max>2</row_max>

    <!-- 画像指定 -->
    <button_normal>image/a_normal.jpg</button_normal>
    <button_over>image/a_rollover.jpg</button_over>
    <button_click>image/a_click.jpg</button_click>

    <over_effect>2</over_effect>
    <over_time>5</over_time>

    <click_effect>2</click_effect>
    <click_time>5</click_time>

</common>

</pagedata>
config2.xml(定義例)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<pagedata>

<common>

    <copyright>elz.jp</copyright>

    <col_max>2</col_max>
    <row_max>2</row_max>

    <!-- 画像指定 -->
    <button_normal>image/b_normal.jpg</button_normal>
    <button_over>image/b_rollover.jpg</button_over>
    <button_click>image/b_click.jpg</button_click>

    <over_effect>2</over_effect>
    <over_time>5</over_time>

    <click_effect>2</click_effect>
    <click_time>5</click_time>

</common>

</pagedata>
openFBE関数(JavaScript)での組み込み例
<script type="text/javascript">
<!--
openFBE('misfbe.swf','???.jpg',???,???,'config/config1.xml','#ffffff');
//-->
</script>
<noscript>
<div>
<img src="???.jpg" width="???" height="???" alt="փC[W">
</div>
</noscript>

<script type="text/javascript">
<!--
openFBE('misfbe.swf','???.jpg',???,???,'config/config2.xml','#ffffff');
//-->
</script>
<noscript>
<div>
<img src="???.jpg" width="???" height="???" alt="փC[W">
</div>
</noscript>

FBEを2つ組み込む為にopenFBE関数を2つ連続で定義しています。
openFBE関数で任意の定義ファイルを指定することで、それぞれフラッシュボタンを組み込むことができます。